课程简介
案例概述:
永劫无间体验设计—识别和解决关键体验问题
游戏产品是有别于现实的虚拟世界,一群造梦者组成了一个庞大而复杂的系统,将这个神奇的世界创造出来。而体验设计师团队所要做的是给用户提供易于操控这个世界的体验,让用户能够无损体验到游戏世界的核心乐趣。过去用户的容忍度极高,但是如今用户的选择越来越多,他们已经无法接受体验差的产品。本次课程将以《永劫无间》的体验设计为例,以多个案例的形式,讲述不同场景下体验设计师如何快速识别关键体验问题,如何制定设计策略,如何产出具体的设计方案,并最终为《永劫无间》的成功保驾护航。通过本次课程,你将了解一种从问题解决和推动者角度去处理设计问题的方法,通过本次课程,你将了解一种从问题解决和推动者角度去处理设计问题的方法,进而助力你的产品取得商业和口碑的双重成功。
演讲题纲:
1.永劫无间几个特定场景下面临的关键问题
2.如何针对问题制定策略
3.产出的具体设计解决方案分享
话题亮点:
1.创造中国买断制游戏销量记录的游戏产品《永劫无间》的体验设计经验;
2.拥有七位GDC(全球游戏开发者大会)演讲人的设计团队的设计建议;
目标收益
1.洞察项目关键体验问题的方法
2.从数据和用研角度推进设计改进的闭环体系
3.设计师面对新平台、新市场挑战时的应对方式
培训对象
课程内容
案例方向
Array
案例概述
永劫无间体验设计—识别和解决关键体验问题
游戏产品是有别于现实的虚拟世界,一群造梦者组成了一个庞大而复杂的系统,将这个神奇的世界创造出来。而体验设计师团队所要做的是给用户提供易于操控这个世界的体验,让用户能够无损体验到游戏世界的核心乐趣。过去用户的容忍度极高,但是如今用户的选择越来越多,他们已经无法接受体验差的产品。本次课程将以《永劫无间》的体验设计为例,以多个案例的形式,讲述不同场景下体验设计师如何快速识别关键体验问题,如何制定设计策略,如何产出具体的设计方案,并最终为《永劫无间》的成功保驾护航。通过本次课程,你将了解一种从问题解决和推动者角度去处理设计问题的方法,通过本次课程,你将了解一种从问题解决和推动者角度去处理设计问题的方法,进而助力你的产品取得商业和口碑的双重成功。
收益
1.洞察项目关键体验问题的方法
2.从数据和用研角度推进设计改进的闭环体系
3.设计师面对新平台、新市场挑战时的应对方式
演讲题纲
1.永劫无间几个特定场景下面临的关键问题
2.如何针对问题制定策略
3.产出的具体设计解决方案分享
话题亮点
1.创造中国买断制游戏销量记录的游戏产品《永劫无间》的体验设计经验;
2.拥有七位GDC(全球游戏开发者大会)演讲人的设计团队的设计建议;