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大数据服务开发平台建设实践

腾讯游戏 增值服务部/营销基础平台中心总监, 专家工程师

从事游戏大数据相关领域8年多,负责游戏数据分析平台iData的架构设计和关键模块开发,为腾讯超过400款游戏提供高效快速的数据分析服务。2016年开始负责腾讯游戏数据服务开发平台和游戏数据化运营方案平台DataMore的建设,将数据服务从数据分析升级为数据应用解决方案,整合了数据+游戏营销的能力,基于离线、实时大数据计算+微服务的架构,为腾讯上百款游戏提供了以数据+营销运营方案的精细化运营体系。同时也是微服务行业标准制定者之一。在分布式存储,调度、多维数据分析、实时计算、事件驱动决策系统和微服务领域有丰富的实战经验。

从事游戏大数据相关领域8年多,负责游戏数据分析平台iData的架构设计和关键模块开发,为腾讯超过400款游戏提供高效快速的数据分析服务。2016年开始负责腾讯游戏数据服务开发平台和游戏数据化运营方案平台DataMore的建设,将数据服务从数据分析升级为数据应用解决方案,整合了数据+游戏营销的能力,基于离线、实时大数据计算+微服务的架构,为腾讯上百款游戏提供了以数据+营销运营方案的精细化运营体系。同时也是微服务行业标准制定者之一。在分布式存储,调度、多维数据分析、实时计算、事件驱动决策系统和微服务领域有丰富的实战经验。

课程费用

5800.00 /人

课程时长

3小时

成为教练

课程简介

在大数据和微服务技术的浪潮中,如何通过数据化营销来优化游戏运营? 本议题将介绍针对这一应用趋势而构建的腾讯游戏数据营销服务开发平台,讲述如何将大数据和微服务进行合理的拆分,以及通过对这些能力合理有效的组织和架构来为游戏业务提供多样化的数据营销服务。在内部如何根据游戏业务数据化运营场景实践落地大规模的Flink,Kafka,ServiceMesh等技术。为大家揭示迄今为止数据与游戏结合的丰富技术落地场景,以及游戏领域数据技术基础设施和技术平台架构,并与大家探讨未来数据技术与游戏结合的更多可能性。
大数据发展介绍
腾讯游戏数据分析系统
腾讯游戏数据服务开发平台
实时大数据计算OneData
数据接口服务OneFun
云原生在游戏数据服务落地
游戏数据微服务化
ServiceMesh在游戏数据服务中的落地

目标收益

1.学习了解目前大数据开发的基本发展趋势。
2.学习理解大数据服务开发平台建设的
3.学习理解大数据开发DevOps的如何落地,通过降低大数据开发门槛,让更多小白用户就可以开发大数据。
4.学习了解云原生时代的大数据服务开发模式。
5.学习理解ServiceMesh在大数据应用领域如何落地使用,ServiceMesh应用过程中的各种坑。
6.学习理解基于大数据+微服务的一体化的数据营销服务平台如何构建。
本课程会以腾讯游戏数据服务的发展为案例,由浅入深的来介绍游戏数据应用平台建设方法和思路。

培训对象

课程内容

课程费用

5800.00 /人

课程时长

3小时

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