课程简介
在大数据和微服务技术的浪潮中,如何通过数据化营销来优化游戏运营? 本议题将介绍针对这一应用趋势而构建的腾讯游戏数据营销服务开发平台,讲述如何将大数据和微服务进行合理的拆分,以及通过对这些能力合理有效的组织和架构来为游戏业务提供多样化的数据营销服务。在内部如何根据游戏业务数据化运营场景实践落地大规模的Flink,Kafka,ServiceMesh等技术。为大家揭示迄今为止数据与游戏结合的丰富技术落地场景,以及游戏领域数据技术基础设施和技术平台架构,并与大家探讨未来数据技术与游戏结合的更多可能性。
大数据发展介绍
腾讯游戏数据分析系统
腾讯游戏数据服务开发平台
实时大数据计算OneData
数据接口服务OneFun
云原生在游戏数据服务落地
游戏数据微服务化
ServiceMesh在游戏数据服务中的落地
目标收益
1.学习了解目前大数据开发的基本发展趋势。
2.学习理解大数据服务开发平台建设的
3.学习理解大数据开发DevOps的如何落地,通过降低大数据开发门槛,让更多小白用户就可以开发大数据。
4.学习了解云原生时代的大数据服务开发模式。
5.学习理解ServiceMesh在大数据应用领域如何落地使用,ServiceMesh应用过程中的各种坑。
6.学习理解基于大数据+微服务的一体化的数据营销服务平台如何构建。
本课程会以腾讯游戏数据服务的发展为案例,由浅入深的来介绍游戏数据应用平台建设方法和思路。
培训对象
课程内容