课程费用

6800.00 /人

课程时长

2

成为教练

课程简介

软件开发人员如何编写高质量的单元测试

目标收益

你是否有过这样的感觉:
 当你在浩如烟海的网页中企图搜索单元测试的文章时,发现满眼看到的却只是一些测试模板或空洞的测试理论
 当你期望能在大师的指点下找到单元测试的门道,然而看完他们的文章,你感到似乎懂了却又感觉什么都没有学到
 当你希望能将单元测试技巧融入实战时,却发现周围的例子都还停留Calculator的原始时代
 当你希望在快速迭代的研发潮流之中找到单元测试如何引入到组织时,看到只是一些陈词滥调和老生常谈,而看不到实际的成功案例
今天,大多数人都已经承认单元测试是开发者的职责,而不是QA职责. 比如Google就将单元测试推到上游的、以及内建质量的意识,优秀的自动化测

培训对象

各类软件研发机构的软件研发管理者、架构师,软件设计师、程序员。对于怀有设计疑问和问题,需要梳理解答的团队和个人,效果最佳。
 单元测试的初级人员:通过课程的学习可以了解测试的基本概念,测试框架的使用,基础的单元测试用例如何设计
 单元测试中级人员:通过课程可以学习,对象依赖如何通过stub/mock等解除依赖,mock框架的学习,什么好的单元测坏死,如何提高单元测试的可读性, 可维护性,稳定可靠性
 单元测试高级人员:通过课程可以学习到如何提高设计与代码的可测试性, 测试覆盖率的设计,复杂企业应用系统如何测试不同的层(UI/controller/Service/DB层),如何使用测

课程大纲

单元测试基础 内容一:理解单元测试
1. 什么是单元测试?
2. 为什么要写单元测试,为什么不写单元测试
3. 理解单元测试--第一个单元测试案例
4. 好的测试是什么样子的,为什么要写"好"的单元测试
5. 单元测试的维护成本
6. 单元测试与自动化测试
7. 分析真实项目,如何做单元测试
8. 通过案例分析,了解基本的单元测试

内容二:敏捷测试 -实际开发中的测试区别和实践
1.敏捷测试
2.测试金字塔
3.单元测试
4.组件测试
5.集成测试
6.软件开发之中各种测试的区别
理解单元测试框架—XUnit工具 内容一:理解单元测试XUnit 框架使用—(以Junit为案例介绍,其他简单介绍)
1.Junit设计目标
2.探索JUnit核心
3.参数化测试
4.测试异常
5.超时测试
6.引入Hamcrest匹配器
7.JUnit的测试运行器
8.用Suite来组合测试
9.Junit与IDE,Ant,Maven集成运行
10.JUnit与持续集成工具结合
11.通过案例分析,Junit的最佳实践

内容二:Junit5新特性
1.Junit5架构
2.Junit5新特性
3.JUnit 5 架构演进
4.JUnit 5 新注解
5.JUnit 5新的断言
6.超时操作的测试:assertTimeoutPreemptively
7.异常测试:assertThrows
8.JUnit 5 参数化测试
9.JUnit 5 中的前置条件(assumptions)
10.JUnit 5 嵌套测试
11.JUnit 5 动态测试
12.JUnit 5 依赖注入
13.Junit5和Junit4 区别
从Junit4升级到Junit5
单元测试设计 内容一:构思单元测试
1.单元测试模型的设计
2.单元测试用例设计
3.为系统运行起来而设计
4.为正向测试而设计用例
5.为逆向测试而设计用例
6.为满足特殊需求而设计用例
7.为代码覆盖而设计用例
8.通过案例分析单元测试编程前的测试用例的设计

内容二:单元测试设计与构建-基于路径的白盒测试
1.单元测试白盒设计
2.标识单元测试点
3.语句覆盖
4.判定覆盖
5.基本路径测试法
6.白盒测试综合策略
7.测试覆盖准则
8.通过大量案例分析,如何应用各种白盒测试设计技术,进行设计单元测试


内容三:单元测试设计与构建—基于测试数据的黑盒测试
1.单元测试黑盒设计
2.等价类设计法
3.边界值分析法
4.判定表(决策表)驱动化
5.状态转移测试设计
6.用例/场景测试
7.动态分析法
9.通过大量案例分析,如何应用各种黑盒测试设计技术,进行设计单元测试

内容四:单元测试设计最佳实践
1.单元测试的私有方法的测试
2.测试私有方法是错误的!
3.私有方法重构-将私有方法变成公共方法
4.私有方法重构-抽取方法,形成新类
5.测试私有方法的例外情况
6.基于交互的测试最佳实践
7.基于状态的测试最佳实践
8.基于状态的测试利用对象内部状态验证执行结果的正确性。
9.利用协作对象的完成状态测试

内容五:单元测试设计SPIFFy原则
1.单元测试粒度
2.单元测试依赖
3.单元测试原则-SPIFFy:
4.Small: 10 lines or less, ideally
5.Precise: Checks one behavior of one class
6.Isolated: Doesn't affect other tests
7.Fast: Takes milliseconds to run
8.Frequently Run: Every time you make a change
单元测试坏味道 容一:测试代码坏味道
1.模糊测试(也称为长测试、复杂测试、冗长测试)
2.条件测试逻辑(也称为缩排的测试码)
3.难以测试的代码
4.测试码复制
5.产品中的测试逻辑
6.通过案例分析测试代码的坏味道,症状,原因,重构等

内容二:测试行为的坏味道
1.断言滚轮
2.不稳定测试
3.脆弱性测试
4.手工干预测试(指必须手工设置测试环境,调整测试代码)
5.缓慢测试
6.通过案例分析以上每种行为坏味道,症状,原因,重构等

内容三:测试项目的坏味道
1.缺陷测试坏味道
2.开发人员没有写测试
3.高维护成本的单元测试
4.通过案例分析以上每种行为坏味道,症状,原因,重构等
测试覆盖 内容一:逻辑覆盖
1.实施逻辑覆盖的原因
2.语句覆盖
3.判定覆盖
4.条件覆盖
5.条件覆盖
6.条件判定组合覆盖
7.多条件覆盖
8.修正条件判定覆盖
9.结合案例分析,逻辑覆盖的度量

内容二:统计测试覆盖--(以Junit为案例分析)
1.使用clover为junit单元测试做覆盖率分析
2.使用Cobertura统计JUnit测试覆盖率
3.结合案例分析,通过测试覆盖率工具,分析覆盖率
单元测试模式 内容一:单元测试结果验证模式
1.状态验证模式-基于状态的测试
2.行为验证模式-交互测试
3.自定义断言—预约断言
4.Delta断言
5.哨兵断言
6.根据案例分析结果的验证模式

内容二:单元测试替身模式
1.Test Stub模式
2.Test Spy模式
3.Mock Object模式
4.Fake Object模式
单元测试之中如何解耦依赖 内容一:解除依赖关系 - Extract and Override 和 Stub方法
1.反测试设计-外部依赖
2.不确定性1-时间
3.不确定性2-随机性
4.不确定性3-外界第三方依赖
5.Extract and Override: The Universal Pliers
6. Isolate And Test Around
7.How Much Code To Extract?
8.Why You Should NOT Use Extract And Override
9.Why You SHOULD Use Extract And Override
10.利用Stub解除依赖关系
11.使用存根Stub破除依赖
12.依赖注入Stub的方式
13.多种Stub的案例
14.分析真实项目,如何使用Stub

内容二:通过Mock对象解除依赖
1.Mock模拟对象和Stub存根的区别
2.手工Mock测试
3.手工Mock模拟对象的简单示例 
4.同时使用Mock模拟对象和Stub存根
5.每个测试方法仅有一个模拟对象
6.伪对象链:用存根生成模拟对象或其他存根
7.手工模拟对象和存根的问题
8.分析真实项目,如何使用Mock, 以及相关问题

内容三:Mock隔离框架
1.Mock与Stub的区别
2.为什么要使用隔离框架 
3.动态生成伪对象
4.动态生成模拟值
5.现有的隔离框架 
6.隔离框架的优缺点
7.隔离框架设计反模式
8.结合多个案例项目进行分析,什么时间使用Mock ,什么时间使用Stub, 如何权衡

内容三:Mock隔离框架(Mockito)
1.Mockito 介绍
2.Mockito实现原理与架构
3.Mockito资源
4.Mockito验证行为
5.Mockito模拟我们所期望的结果
6.参数匹配和自定义参数匹配
7.连续调用和验证确切的调用次数
8.验证执行顺序
9.使用方法预期回调接口生成期望值(Answer结构)
10.修改对未预设的调用返回默认期望
11.Mockito如何实现Mock
增强设计与代码的可测试性 内容一:可测试性设计与可测试问题
1.什么是可测的设计
2.模块化设计与SOLID设计原则
3.实际开发之中的可测性的问题
4.无法实例化某个类
5.无法调用某个方法
6.无法观察到输出
7.无法替换某个协作者
8.无法覆盖某个方法
9.案例分析

内容二:可测试性设计最佳实践
1.可测的设计的指南
2.抽取接口,容许替换底层实现
3.在被测类中注入桩对象
4.避免复杂的私有方法
5.避免final方法
6.避免static方法
7.使用new时要当心
8.避免在构造函数中包含逻辑
9.避免单例
10.组合优于继承
11.封装外部库
12.避免服务查找
13.结合多个大型案例项目进行分析,如何通过重构代码,实现可测试性
企业级系统的单元测试 内容一:企业级系统的单元测试最佳实践
1.企业应用系统特点
2.企业应用典型场景
3.系统分层架构与分层的单元测试
4.一个案例的分析
5.单元测试特点
6.UI层单元测试测试
7.Ctroller层单元测试
8.Service层单元测试
9.数据库层单元测试
10.容器内的测试
11.通过企业应用案例项目进行分析单元测试的构建最佳实践
编写好的单元测试 内容一:好的单元测试测试标准-A-TRIP
1.单元测试的自动化-Automatic
2.单元测试彻底的-Thorough
3.单元测试可重复-Repeatable
4.单元测试独立的-Independent
5.单元测试专业的-Professional
6.通过案例分析,分析好的单元测试标准

内容二:如何编写好的单元测试测试
1.单元测试中的坏味道
2.如何编写容易被看懂的模式
3.如何编写容易维护的模式
4.如何编写信得过的模式
5.重构单元测试,改进代码设计
6.结合多个案例项目进行分析,分析什么是好的单元测试

内容三:如何编写好的单元测试测试
1.优秀单元测试3条准则
2.优秀单元测试-可读性
3.优秀单元测试-可维护性
4.优秀单元测试-可信赖性
5.如何编写容易被看懂的模式
6.结合多个案例项目进行分析,分析什么是好的单元测试
TDD测试驱动开发基础 内容一:TDD测试驱动开发
1.TDD的节奏
2.TDD的两个原则和TDD的目标
3.TDD与行为驱动开发(Behaviour Driven Development)
4.TDD与验收测试驱动开发(Acceptance Test Driven Development)
5.识别代码中的坏味道
6.重构工具及使用
7.常用重构技巧
8.重构与预先设计的区别
通过案例分析,TDD的最佳实践技巧,重构的技巧,坏味道等
历史遗留系统如何编写单元测试 内容一:遗留系统代码环境下如何编写单元测试
1.从哪里开始添加单元测试
2.确定抉择策略1-容易优先测类的优缺点
3.确定抉择策略2-困难优先测类的优缺点
4.遗留代码改动准则
5.重构前写集成测试
6.遗留代码整洁测试的常用工具
7.为第三方代码做学习测试
8.复杂遗留系统之中,如何增加单元测试以及遇到的问题
9.通过真实案例分析,在遗留系统的的难度和最佳实践
单元测试组织和管理 内容一:组织和管理测试
1.通过自动构建脚本运行测试
2.将测试与代码做同源版本管理
3.根据速度和类型为测试分类
4.创建和维护项目的测试辅助设施
5.结合我们研发中心, 如何做单元测试管理, 已经如何组织,以及遇到的问题
在研发团队如何引入单元测试 内容一:将测试引入到你的组织中
1.如何成功在组织中引入单元测试
2.为什么在组织中引入单元测试的努力会失败
3.如何将测试集成到开发流程中 - 敏捷测试流程
4.常见的疑惑和解答?
5.通过多个研发中心咨询经验,分析单元测试引入的方式和最佳实践
单元测试基础
内容一:理解单元测试
1. 什么是单元测试?
2. 为什么要写单元测试,为什么不写单元测试
3. 理解单元测试--第一个单元测试案例
4. 好的测试是什么样子的,为什么要写"好"的单元测试
5. 单元测试的维护成本
6. 单元测试与自动化测试
7. 分析真实项目,如何做单元测试
8. 通过案例分析,了解基本的单元测试

内容二:敏捷测试 -实际开发中的测试区别和实践
1.敏捷测试
2.测试金字塔
3.单元测试
4.组件测试
5.集成测试
6.软件开发之中各种测试的区别
理解单元测试框架—XUnit工具
内容一:理解单元测试XUnit 框架使用—(以Junit为案例介绍,其他简单介绍)
1.Junit设计目标
2.探索JUnit核心
3.参数化测试
4.测试异常
5.超时测试
6.引入Hamcrest匹配器
7.JUnit的测试运行器
8.用Suite来组合测试
9.Junit与IDE,Ant,Maven集成运行
10.JUnit与持续集成工具结合
11.通过案例分析,Junit的最佳实践

内容二:Junit5新特性
1.Junit5架构
2.Junit5新特性
3.JUnit 5 架构演进
4.JUnit 5 新注解
5.JUnit 5新的断言
6.超时操作的测试:assertTimeoutPreemptively
7.异常测试:assertThrows
8.JUnit 5 参数化测试
9.JUnit 5 中的前置条件(assumptions)
10.JUnit 5 嵌套测试
11.JUnit 5 动态测试
12.JUnit 5 依赖注入
13.Junit5和Junit4 区别
从Junit4升级到Junit5
单元测试设计
内容一:构思单元测试
1.单元测试模型的设计
2.单元测试用例设计
3.为系统运行起来而设计
4.为正向测试而设计用例
5.为逆向测试而设计用例
6.为满足特殊需求而设计用例
7.为代码覆盖而设计用例
8.通过案例分析单元测试编程前的测试用例的设计

内容二:单元测试设计与构建-基于路径的白盒测试
1.单元测试白盒设计
2.标识单元测试点
3.语句覆盖
4.判定覆盖
5.基本路径测试法
6.白盒测试综合策略
7.测试覆盖准则
8.通过大量案例分析,如何应用各种白盒测试设计技术,进行设计单元测试


内容三:单元测试设计与构建—基于测试数据的黑盒测试
1.单元测试黑盒设计
2.等价类设计法
3.边界值分析法
4.判定表(决策表)驱动化
5.状态转移测试设计
6.用例/场景测试
7.动态分析法
9.通过大量案例分析,如何应用各种黑盒测试设计技术,进行设计单元测试

内容四:单元测试设计最佳实践
1.单元测试的私有方法的测试
2.测试私有方法是错误的!
3.私有方法重构-将私有方法变成公共方法
4.私有方法重构-抽取方法,形成新类
5.测试私有方法的例外情况
6.基于交互的测试最佳实践
7.基于状态的测试最佳实践
8.基于状态的测试利用对象内部状态验证执行结果的正确性。
9.利用协作对象的完成状态测试

内容五:单元测试设计SPIFFy原则
1.单元测试粒度
2.单元测试依赖
3.单元测试原则-SPIFFy:
4.Small: 10 lines or less, ideally
5.Precise: Checks one behavior of one class
6.Isolated: Doesn't affect other tests
7.Fast: Takes milliseconds to run
8.Frequently Run: Every time you make a change
单元测试坏味道
容一:测试代码坏味道
1.模糊测试(也称为长测试、复杂测试、冗长测试)
2.条件测试逻辑(也称为缩排的测试码)
3.难以测试的代码
4.测试码复制
5.产品中的测试逻辑
6.通过案例分析测试代码的坏味道,症状,原因,重构等

内容二:测试行为的坏味道
1.断言滚轮
2.不稳定测试
3.脆弱性测试
4.手工干预测试(指必须手工设置测试环境,调整测试代码)
5.缓慢测试
6.通过案例分析以上每种行为坏味道,症状,原因,重构等

内容三:测试项目的坏味道
1.缺陷测试坏味道
2.开发人员没有写测试
3.高维护成本的单元测试
4.通过案例分析以上每种行为坏味道,症状,原因,重构等
测试覆盖
内容一:逻辑覆盖
1.实施逻辑覆盖的原因
2.语句覆盖
3.判定覆盖
4.条件覆盖
5.条件覆盖
6.条件判定组合覆盖
7.多条件覆盖
8.修正条件判定覆盖
9.结合案例分析,逻辑覆盖的度量

内容二:统计测试覆盖--(以Junit为案例分析)
1.使用clover为junit单元测试做覆盖率分析
2.使用Cobertura统计JUnit测试覆盖率
3.结合案例分析,通过测试覆盖率工具,分析覆盖率
单元测试模式
内容一:单元测试结果验证模式
1.状态验证模式-基于状态的测试
2.行为验证模式-交互测试
3.自定义断言—预约断言
4.Delta断言
5.哨兵断言
6.根据案例分析结果的验证模式

内容二:单元测试替身模式
1.Test Stub模式
2.Test Spy模式
3.Mock Object模式
4.Fake Object模式
单元测试之中如何解耦依赖
内容一:解除依赖关系 - Extract and Override 和 Stub方法
1.反测试设计-外部依赖
2.不确定性1-时间
3.不确定性2-随机性
4.不确定性3-外界第三方依赖
5.Extract and Override: The Universal Pliers
6. Isolate And Test Around
7.How Much Code To Extract?
8.Why You Should NOT Use Extract And Override
9.Why You SHOULD Use Extract And Override
10.利用Stub解除依赖关系
11.使用存根Stub破除依赖
12.依赖注入Stub的方式
13.多种Stub的案例
14.分析真实项目,如何使用Stub

内容二:通过Mock对象解除依赖
1.Mock模拟对象和Stub存根的区别
2.手工Mock测试
3.手工Mock模拟对象的简单示例 
4.同时使用Mock模拟对象和Stub存根
5.每个测试方法仅有一个模拟对象
6.伪对象链:用存根生成模拟对象或其他存根
7.手工模拟对象和存根的问题
8.分析真实项目,如何使用Mock, 以及相关问题

内容三:Mock隔离框架
1.Mock与Stub的区别
2.为什么要使用隔离框架 
3.动态生成伪对象
4.动态生成模拟值
5.现有的隔离框架 
6.隔离框架的优缺点
7.隔离框架设计反模式
8.结合多个案例项目进行分析,什么时间使用Mock ,什么时间使用Stub, 如何权衡

内容三:Mock隔离框架(Mockito)
1.Mockito 介绍
2.Mockito实现原理与架构
3.Mockito资源
4.Mockito验证行为
5.Mockito模拟我们所期望的结果
6.参数匹配和自定义参数匹配
7.连续调用和验证确切的调用次数
8.验证执行顺序
9.使用方法预期回调接口生成期望值(Answer结构)
10.修改对未预设的调用返回默认期望
11.Mockito如何实现Mock
增强设计与代码的可测试性
内容一:可测试性设计与可测试问题
1.什么是可测的设计
2.模块化设计与SOLID设计原则
3.实际开发之中的可测性的问题
4.无法实例化某个类
5.无法调用某个方法
6.无法观察到输出
7.无法替换某个协作者
8.无法覆盖某个方法
9.案例分析

内容二:可测试性设计最佳实践
1.可测的设计的指南
2.抽取接口,容许替换底层实现
3.在被测类中注入桩对象
4.避免复杂的私有方法
5.避免final方法
6.避免static方法
7.使用new时要当心
8.避免在构造函数中包含逻辑
9.避免单例
10.组合优于继承
11.封装外部库
12.避免服务查找
13.结合多个大型案例项目进行分析,如何通过重构代码,实现可测试性
企业级系统的单元测试
内容一:企业级系统的单元测试最佳实践
1.企业应用系统特点
2.企业应用典型场景
3.系统分层架构与分层的单元测试
4.一个案例的分析
5.单元测试特点
6.UI层单元测试测试
7.Ctroller层单元测试
8.Service层单元测试
9.数据库层单元测试
10.容器内的测试
11.通过企业应用案例项目进行分析单元测试的构建最佳实践
编写好的单元测试
内容一:好的单元测试测试标准-A-TRIP
1.单元测试的自动化-Automatic
2.单元测试彻底的-Thorough
3.单元测试可重复-Repeatable
4.单元测试独立的-Independent
5.单元测试专业的-Professional
6.通过案例分析,分析好的单元测试标准

内容二:如何编写好的单元测试测试
1.单元测试中的坏味道
2.如何编写容易被看懂的模式
3.如何编写容易维护的模式
4.如何编写信得过的模式
5.重构单元测试,改进代码设计
6.结合多个案例项目进行分析,分析什么是好的单元测试

内容三:如何编写好的单元测试测试
1.优秀单元测试3条准则
2.优秀单元测试-可读性
3.优秀单元测试-可维护性
4.优秀单元测试-可信赖性
5.如何编写容易被看懂的模式
6.结合多个案例项目进行分析,分析什么是好的单元测试
TDD测试驱动开发基础
内容一:TDD测试驱动开发
1.TDD的节奏
2.TDD的两个原则和TDD的目标
3.TDD与行为驱动开发(Behaviour Driven Development)
4.TDD与验收测试驱动开发(Acceptance Test Driven Development)
5.识别代码中的坏味道
6.重构工具及使用
7.常用重构技巧
8.重构与预先设计的区别
通过案例分析,TDD的最佳实践技巧,重构的技巧,坏味道等
历史遗留系统如何编写单元测试
内容一:遗留系统代码环境下如何编写单元测试
1.从哪里开始添加单元测试
2.确定抉择策略1-容易优先测类的优缺点
3.确定抉择策略2-困难优先测类的优缺点
4.遗留代码改动准则
5.重构前写集成测试
6.遗留代码整洁测试的常用工具
7.为第三方代码做学习测试
8.复杂遗留系统之中,如何增加单元测试以及遇到的问题
9.通过真实案例分析,在遗留系统的的难度和最佳实践
单元测试组织和管理
内容一:组织和管理测试
1.通过自动构建脚本运行测试
2.将测试与代码做同源版本管理
3.根据速度和类型为测试分类
4.创建和维护项目的测试辅助设施
5.结合我们研发中心, 如何做单元测试管理, 已经如何组织,以及遇到的问题
在研发团队如何引入单元测试
内容一:将测试引入到你的组织中
1.如何成功在组织中引入单元测试
2.为什么在组织中引入单元测试的努力会失败
3.如何将测试集成到开发流程中 - 敏捷测试流程
4.常见的疑惑和解答?
5.通过多个研发中心咨询经验,分析单元测试引入的方式和最佳实践

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