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AIGC在游戏行业的应用和趋势

网易智企 游戏部CTO

网易智企游戏部CTO(前网易伏羲游戏AI技术负责人),浙江大学计算机博士,高级工程师,浙江大学校外导师、香港中文大学(深圳)校外导师。负责网易智企游戏部技术研发和游戏AI商业化工作,面向游戏行业推出涵盖研发、美术、测试、运营等全链路的人工智能解决方案(游戏竞技机器人、游戏外挂防控、游戏智能匹配推荐、游戏智能NPC、游戏虚拟形象、游戏美术工具等),致力于用人工智能技术赋能游戏行业降本增效,全面释放创作者的生产力,革新玩家游戏体验,申请40多项发明专利和10多项软件著作。在数据挖掘、人工智能、游戏等领域发表近50篇论文(KDD、AAAI、WWW、IJCAI、ACM MM、TKDE等),获得Ubicomp2016、CoG2020、SMDS2020最佳论文奖,担任ACM信息与知识管理会议、ACM数据挖掘与知识发现会议、IEEE数据挖掘会议等程序委员会委员,担任ACM杭州分会执行委员会委员。相关研究成果在游戏行业多款游戏中投入应用(《逆水寒》、《倩女幽魂》、《天谕》、《永劫无间》、《魔兽世界》、《csgo》、《梦三国2》、《灌篮高手》等)。

网易智企游戏部CTO(前网易伏羲游戏AI技术负责人),浙江大学计算机博士,高级工程师,浙江大学校外导师、香港中文大学(深圳)校外导师。负责网易智企游戏部技术研发和游戏AI商业化工作,面向游戏行业推出涵盖研发、美术、测试、运营等全链路的人工智能解决方案(游戏竞技机器人、游戏外挂防控、游戏智能匹配推荐、游戏智能NPC、游戏虚拟形象、游戏美术工具等),致力于用人工智能技术赋能游戏行业降本增效,全面释放创作者的生产力,革新玩家游戏体验,申请40多项发明专利和10多项软件著作。在数据挖掘、人工智能、游戏等领域发表近50篇论文(KDD、AAAI、WWW、IJCAI、ACM MM、TKDE等),获得Ubicomp2016、CoG2020、SMDS2020最佳论文奖,担任ACM信息与知识管理会议、ACM数据挖掘与知识发现会议、IEEE数据挖掘会议等程序委员会委员,担任ACM杭州分会执行委员会委员。相关研究成果在游戏行业多款游戏中投入应用(《逆水寒》、《倩女幽魂》、《天谕》、《永劫无间》、《魔兽世界》、《csgo》、《梦三国2》、《灌篮高手》等)。

课程费用

5800.00 /人

课程时长

50分钟以下及更短时间

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目标收益

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